Thế giới ảo, nỗi lo pháp lý thật

Những năm gần đây, công nghệ thực tế ảo (Virtual Reality, VR) đã phát triển vượt bậc và cho thấy khả năng ứng dụng hết sức phong phú. Chúng thu hút sự chú ý của không chỉ người sử dụng, nhà cung cấp dịch vụ mà còn cả các chuyên gia trong lĩnh vực sở hữu trí tuệ. Bởi bên cạnh lợi ích, các nền tảng VR cũng làm phát sinh nhiều vấn đề pháp lý liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ như quyền tác giả, nhãn hiệu và quyền nhân thân.

Nạn phim lậu tràn lan trên nền tảng TikTok tại Mỹ

Xem phim lậu đang trở thành một hiện tượng phổ biến trên TikTok khi nhiều tài khoản người dùng cắt ghép các tập phim, chương trình truyền hình thành từng video ngắn rồi đăng tải lên nền tảng này.

Gã khổng lồ Big Tech đang nuốt thị phần của các nhà xuất bản

Một số nhà xuất bản với sự đại diện của Hiệp hội Nhà xuất bản Mỹ đã đệ đơn kiện Google về hành vi 'sao chép hàng loạt và có hệ thống toàn bộ sách được bảo vệ bản quyền'.

Nhiều nghệ sĩ đâm đơn kiện công cụ vẽ tranh bằng AI

Các nhà phát triển hệ thống sáng tạo nghệ thuật Stable Diffusion và Midjourney đang bị 3 nghệ sĩ kiện vì vi phạm bản quyền.